0 ratings
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, Third Edition
artikal br.: 14736151

Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, Third Edition

artikal br.: 14736151

RSD 51701

Price Details

Excluding Shipping & Custom charges ( Shipping and custom charges will be calculated on checkout )

*All items will import from SAD

На лагеру
SAD Uvezeno iz USA prodavnice

QTY:

Naručite sada i dobijte oko Subota, Novembar 21
Our Top Logistics Partners
  • fedex
  • dhl
Prikaži više
У-Царе гаранција:
Nijedan
Izaberite plan
fast shipping

Fast
Shipping

free return

Free
Return*

secure packaging

Secure Packaging

100% original products

100% Original Products

pci-dss

PCI DSS Compliance

iso certified

ISO 27001 Certified


paypal payment
visa payment
mastercard payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of SAD store (110-120). Recommended power converters Kupi odmah.

Детаљи о производу

Get the Third Edition of Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics at Ubuy Serbia. Written by Eric Lengyel, a veteran in the game development industry.
  • This updated third edition illustrates the mathematical concepts that a game developer needs to develop 3D computer graphics and game engines at the professional level. It starts at a fairly basic level in areas such as vector geometry and linear algebra, and then progresses to more advanced topics in 3D programming such as illumination and visibility determination. Particular attention is given to derivations of key results, ensuring that the reader is not forced to endure gaps in the theory. The book assumes a working knowledge of trigonometry and calculus, but also includes sections that review the important tools used from these disciplines, such as trigonometric identities, differential equations, and Taylor series.The third edition expands upon topics that include projections, shadows, physics, cloth simulation, and numerical methods. All of the illustrations have been updated, and the shader code has been updated to the latest high-level shading language specifications.
Publisher Cengage Learning PTR
Publication date June 2, 2011
Edition 3rd
Language English
Print length 624 pages
ISBN-10 1435458869
ISBN-13 978-1435458864
Item Weight 4.1 pounds (1.86 kg)
Dimensions 7 x 1.5 x 9 inches (17.8 x 3.8 x 22.9 cm)

OPIS PROIZVODA

Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, Third Edition

Imate li upita? Razgovarajte sa nama

Питања и одговори купаца

  • Pitanje: Како купити Mathematics for 3D Game Programming and Computer на мрежи од Убуи-а?

    Odgovor: Лако је куповати Mathematics for 3D Game Programming and Computer на мрежи од Убуи-а.. Морате само да потражите производ, изаберете начин испоруке приликом одјављивања и да га испоручите на вашу локацију.
  • Pitanje: Да ли је Mathematics for 3D Game Programming and Computer доступан за онлајн куповину у Serbia?

    Odgovor: Да, у Убуи Serbia овај производ је доступан за куповину по разумној цени.. Mathematics for 3D Game Programming and Computer није доступан локално, али можете нам веровати у наше услуге експресне испоруке.
  • Pitanje: Колико времена је потребно да се производ добије након наручивања?

    Odgovor: Време испоруке вашег нарученог производа варира у зависности од тога шта сте наручили и начина испоруке који сте изабрали.. Процењено време испоруке се помиње током процеса плаћања, па будите безбрижни док купујете.

Game Programming Editorial Review

Није пронађена ниједна уредничка рецензија

Customer Reviews & Ratings

4.5
133 recenzije kupaca
  • 5 zvezda
    73%
  • 4 zvezda
    16%
  • 3 zvezda
    6%
  • 2 zvezda
    3%
  • 1 zvezda
    2%

Ocenite ovaj proizvod

Podelite svoja razmišljanja sa drugim kupcima

Product Price History

Važna informacija

  • Ograničenja: Za proizvode koji se isporučuju međunarodno, imajte na umu da garancija proizvođača možda neće biti važeća; opcije servisiranja proizvođača možda neće biti dostupne; priručnici za proizvode, uputstva i upozorenja o bezbednosti možda nisu na jezicima zemlje odredišta; proizvodi (i prateći materijali) ne moraju biti dizajnirani u skladu sa standardima zemlje odredišta, specifikacijama i zahtevima za označavanje; a proizvodi možda nisu u skladu sa naponom zemlje odredišta i drugim električnim standardima (zahteva se upotreba adaptera ili pretvarača ako je potrebno). Primalac je odgovoran za osiguranje da se proizvod može zakonito uvesti u odredišnu zemlju. Prilikom naručivanja od kompanije Ubuy ili njegovih podružnica, primalac je nadležni uvoznik i mora se pridržavati svih zakona i propisa zemlje odredišta.
  • Nisu svi proizvodi navedeni na Ubuy-u na prodaju, jer je Ubuy globalni pretraživač. Proizvodi podležu izvoznim/trgovačkim propisima.